Sự cần thiết của các lưới low poly Low poly

Các lưới đa giác là một trong những phương pháp chính để mô hình hóa một đối tượng 3D để hiển thị bằng máy tính. Về mặt lý thuyết, đa giác có thể có bất kỳ số cạnh nào nhưng thường được chia thành các hình tam giác để hiển thị. Nói chung, càng nhiều hình tam giác trong một lưới thì đối tượng càng chi tiết, nhưng nó càng được tính toán kỹ lưỡng hơn. Để giảm thời gian kết xuất (tức là tăng tốc độ khung hình), số lượng hình tam giác trong cảnh phải được giảm, bằng cách sử dụng các lưới poly thấp.[2]

Các kỹ thuật đồ họa máy tính như bình thườngánh xạ vết sưng đã được thiết kế để bù cho việc giảm đa giác bằng cách làm cho một đối tượng poly thấp dường như chứa nhiều chi tiết hơn nó. Điều này được thực hiện bằng cách thay đổi bóng của đa giác để chứa chi tiết bên trong không có trong lưới.[3]